LOL:野区迎来大变动,蓝Buff移速暴涨,打野英雄
最近一直备受关注的英雄联盟总决赛正打得是有声有色,虽然最近的关注点都是比赛,但拳头官方除了关注比赛之外也在关注英雄联盟细节上的调整。之前说过的下个版本ADC可能会迎来一个大改动,首先是神话装备的设定。但目前来看除了英雄和装备上有改动,针对野区拳头也准备来一波小改动了。
野怪的移动速度变动:
狼的移动速度:450增加到525
大鸟的移动速度:350增加到450
小鸟的移动速度:450增加到525
蓝Buff的移动速度:180增加到275
大甲虫的移动速度:185增加到250
中甲虫的移动速度:285增加到350
小甲虫的移动速度:335增加到400
总的来说增加了野怪的移动速度会让现目前打野英雄更消耗一点,像长手的打野英雄就不太容易poke着打野。这也意味着打野英雄不能再特别便捷的打野,他们将在野区花费更多的时间。
野怪的改动:
河蟹的百分之六十最大生命护盾将取代额外的六十点双抗,如果它被控制则没有护盾,击杀河蟹之后不再获得血量和蓝的恢复。
青蛙最开始的三次攻击不再造成百分之五十的伤害,也不会拥有更快的攻速。击杀青蛙之后可以回蓝回血。
青蛙的基础AD由70增加为80
AD的成长由1X到3.7X到1X到3.16X
石甲虫的变动则是大甲虫不变
中甲虫经验从18-24.3减少为10-13.5,金币数量减少5
小甲虫经验从14-18.9增加为18-24.3,金币数量增加3
河蟹护盾增加的这一点相信会让不少玩家头疼,如果不交控制技能就不像之前轻轻松松收完河蟹就可以走人的状态,在打野英雄没有控制技能的前提下没有队友帮助的话讲耗费更多的在河道上面。当然河蟹的争夺也涉及到两边视野的布控。另外小甲虫的设计是让大家专注于打野,只要击杀小甲虫才能有更高的收益。
野怪的整体数值改动:
所有的野怪都会获得20点双抗,并且双抗随着等级提升,生命值也会进行调整不会出现0点双抗,真实伤害更有力量,物穿法穿也可以得到提高。
双Buff2100-3675减少为1800--3150
青蛙2100-3450减少为1650-2640
大狼1300-2275减少为1200-2220
小狼450-788减少为480-888
大鸟700-1255减少为800-1760
小鸟400-680减少为425-723
大甲虫1250-2188减少为1050-1785
河蟹1200-2560减少为1000-2134加百分之六十最大生命护盾
总的来说拳头官方这次针对英雄联盟野区的一个调整是极大的增加了打野英雄的一个负荷,或许是当前版本太强势需要大家更专注于野区的运营吧。不知道你们对英雄联盟野区的大改动有什么看法呢?